拒绝把玩家当“人质”
在今年的夏日游戏节上,《激战3》的公布无疑给沉闷已久的MMO圈子投下了一枚重磅炸弹。而随后在IGN Live的采访中,ArenaNet工作室负责人科林·约翰逊更是爆出猛料,直接回应了当下玩家最深恶痛绝的痛点。他确认,《激战3》将不包含任何强制性的月卡订阅或高级付费战斗通行证,而是像系列前作一样,作为一款买断制的精品游戏发售。
说白了,你只需要付一次钱,就能拥有整个游戏。约翰逊强调,玩家可以“想肝就肝,想鸽就鸽”,游戏绝不会通过每日打卡来绑架你的生活。
向“第二份工作”宣战
采访中,科林·约翰逊一针见血地指出了目前MMO品类的通病。他提到,现在很多大型网游给人的感觉就像是“第二份工作”,你必须得放弃大块的生活时间才能勉强跟上进度。对此,ArenaNet的态度非常明确:“我们无意把玩家扣留下来当人质。”
“我们觉得现在的MMO类型已经停滞太久了,大家翻来覆去玩的都是那几款老古董,是时候来点新东西了。”约翰逊补充道,这正是ArenaNet最擅长的事——解决问题,然后创新。
老传统,新延续
老玩家都知道,这种“不逼氪”的良心基因是刻在激战系列骨子里的。初代《激战》当年就是因为“一次购买,永久畅玩”的无月卡模式而名声大噪。到了《激战2》,虽然本体后来免费了,但依然没有强制订阅,全靠资料片和那些花里胡哨的皮肤、亮晶晶来维持生计。
哪怕是游戏里那个叫“巫师宝库”的系统,虽然看起来像战令,提供每日、每周和赛季挑战,但它完全免费。你只需要做任务拿货币,就能兑换各种道具和限定外观,根本不用掏一分钱。
三款游戏同时运营?这波格局大了
更让老玩家安心的是,ArenaNet并不打算喜新厌旧。官方宣布,即便《激战3》已经提上日程,《激战》和《激战2》的服务器也不会关停。不过,在续作发售前,《激战2》的大型资料片会暂时停更,开发团队将重心转向翻新游戏前期的老旧内容。
划重点:等《激战3》正式上线后,《激战2》的资料片还会恢复更新。简单来说,在可预见的未来,这三款游戏将同台竞技,同步维护。这波操作,属实是把情怀和商业玩明白了。
💬玩家评论
好家伙,A社这是直接骑脸输出那些月卡+战令+商城的缝合怪啊。就冲这句话,预购了!
划重点:‘不想把玩家当人质’。隔壁某雪和某SE听到了吗?这才是做游戏的态度,而不是做电子监狱。
激战1和2的老玩家泪目了。这种买断制才是真正的尊重,想玩就玩,不用被每日任务绑架。
所以激战2的DLC只是暂停?三款游戏同时运营?A社这波操作有点迷,人手够吗?别到时候三个都摆烂。
翻译一下:你们尽管去玩3,但2里的传奇武器和亮晶晶皮肤我照样更新,一个都别想跑。
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