一场跨越十一年的猎魔人狂欢
谁能想到,一款已经发售超过十年的游戏,还能让玩家们集体高潮?今天下午,CD Projekt Red(以下简称CDPR)在季度财报中扔出了一枚重磅炸弹:《巫师3:狂猎》全球销量正式突破6500万份。这不仅仅是一个冰冷的数字,更意味着有超过6500万的庞大潜在买家,随时准备为新内容掏腰包。难怪CDPR敢在这个时间点,为这款老游戏推出第三款大型资料片。
杰洛特的“最后一舞”与新玩家的“入坑神作”
就在昨天,CDPR神秘兮兮地公布了新资料片《往日之歌》的消息。对此,公司联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakowski)直言不讳地表示,这盘冷饭炒得相当有讲究。他提到:“这部《巫师3》的第三款资料片目前开发进度已相当深入。在即将到来的《巫师4》中把接力棒交给希里之前,杰洛特时隔十余年的回归,既是一场精彩的冒险,也是一次重温旧梦的旅程。”
更有意思的是,CDPR这次打起了“双轨制”的算盘。诺瓦科夫斯基补充道,这6500万的销量转化成了一个巨大的玩家社区,新资料片是他们与白狼再次踏上旅途的绝佳机会。同时,他们也看到了《往日之歌》成为许多新玩家初次接触《巫师》宇宙的潜力。说白了,这不仅是给老玩家的情书,更是拉新人入坑的诱饵。
神作光环背后的“波兰蠢驴”式坚持
《巫师3》能火这么久,除了游戏本身封神的口碑外,CDPR那近乎“愚蠢”的售后支持也功不可没。发售11年来,官方不仅持续推出海量更新,甚至还加入了MOD支持和对最新现代图形技术的适配。毕竟,11年的时间足以让硬件环境翻天覆地。为了迎接明年发售的《往日之歌》,CDPR甚至决定大幅提升《巫师3》在PC端的最低配置要求,看来这次的新资料片在画质上是要搞点大动作了。
此外,为了给资料片铺路,今年早些时候《巫师3:完全版》也登陆了Xbox Game Pass Premium,这波操作属实是把能触及的玩家群体都拉满了。
神秘的新冒险与遥远的《巫师4》
关于《往日之歌》的具体细节,目前CDPR还在卖关子。我们只知道主角依然是杰洛特,而非《巫师4》中挑大梁的希里。至于这段故事发生在《巫师3》时间线的哪个节点,目前还是个谜。预告图中杰洛特拔出的那把剑,也引发了玩家社区的各种猜测和考据。官方承诺将在今年夏末放出更多消息,而资料片预计在2026年正式发售。
值得一提的是,《巫师3》如今已是欧洲开发者制作的史上最畅销游戏,同时也是有史以来最畅销的RPG游戏之一。至于万众期待的《巫师4》,目前正在CDPR位于波士顿的新工作室“全速开发”,据说有超过400多号人在肝进度,预计要等到2026年之后才能与玩家见面。看来,猎魔人宇宙的传奇,才刚刚拉开序幕。
💬玩家评论
好家伙,我Steam库里的巫师3又双叒叕更新了?波兰蠢驴真的是业界良心,这游戏我能玩到退休!
65亿人民币的销售额啊……难怪CDPR有底气在11年后还出DLC。不过话说回来,既然要交接给希里,能不能别让杰洛特在资料片里再受虐了?
为了给《往日之歌》预热,连PC最低配置都改了?我的GTX 1060老兵终于要阵亡了吗……看来是时候换张显卡了。
完全没玩过巫师系列,但看这销量有点心动了。直接玩这个新资料片能看懂剧情吗?求老猎人带路!
比起资料片,我更想知道《巫师4》到底什么时候能端上来。400多号人在波士顿肝,2026年之后也太遥远了吧!
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