各位龙控们,把泪目打在公屏上!在刚结束的Xbox游戏展示会上,Toys for Bob终于揭开了新作的神秘面纱——《小龙斯派罗:超越之境》(Spyro: A Realm Beyond)。掐指一算,距离上一款斯派罗的完全新作已经过去快二十年了,这次它带着一个我们盼星星盼月亮的能力回来了:真正的龙之飞行。

不只是滑翔,这次是真正的起飞

预告片一开场,就看到斯派罗振翅高飞,不再是以前那种从高处往下飘的滑翔。虽然实机演示只有短短十秒,但信息量爆炸。斯派罗的翅膀明显比以前大了一圈,飞起来的感觉完全不一样。

游戏副创意总监Lou Studdert解释说:“我们想放大‘作为一条龙’的感觉,这就意味着要专注于龙之飞行。” 他特别提到,在《超越之境》里,你随时都能从地面直接起飞,只需按一下按钮,没有任何区域或关卡限制。不过,也别想着能直接飞到终点把宝石和秘密全收了。Studdert说:“我们希望你跟环境互动。比如俯冲加速,用火焰点燃营火产生上升气流,再拍打翅膀保持飞行。” 这种设计听着就带感,不是无脑飞,而是得动点脑筋。

老班底回归,那个味儿对了

对老粉来说,最大的惊喜之一莫过于初代配音演员Tom Kenny的回归。Toys for Bob工作室老大Paul Yan直言,请回Tom Kenny很能说明他们的想法和这款新作的基石。“我们太爱这个角色了,对我们来说,没什么比Tom Kenny更能代表斯派罗。” 确实,听到那个熟悉的声音,童年瞬间就回来了。

说起来,Toys for Bob跟斯派罗的缘分不浅。他们不仅做过《小龙斯派罗:重燃三部曲》这个备受好评的重制版,还深度参与了《Skylanders》系列。正是在2018年开发重制三部曲时,新作的灵感火花被点燃了。Studdert说:“重燃三部曲让我们找到了这个角色的基调和灵魂,也看到了粉丝们有多吃这一套。所以对我们来说,那就是个锚点,我们要从那里出发去构建新世界。”

飞行,让探索的爽感升级

这个原生的飞行机制,其实是Toys for Bob最早开始做原型的核心,也驱动了整个游戏的开发方向。Yan是这么形容的:“粉丝们喜欢斯派罗的一点就是移动的手感,那种禅意般的流畅感,在世界里探索、发现,通过加速板连冲带撞地收集宝石。所以,飞行看起来就是让这种爽感‘更上一层楼’最自然的方式,字面意义上的。”

从地面到空中的无缝切换,加上与环境元素的互动,感觉这次斯派罗的世界会更加立体和充满活力。

粉丝的呼声,他们听到了

Yan在采访最后很动情地说:“我们非常激动想听听粉丝们的想法。你知道,他们每年都特别投入,还有斯派罗社区日。我们一直在听,我也很激动终于能说:‘是的,我们一直在做,我们听到你们的声音了,新游戏来了。’”

《小龙斯派罗:超越之境》预计在2027年春季发售,登陆Xbox Series X|S、PC、PS5以及Switch 2。虽然离发售还有一阵子,但考虑到明年春天就来了,后续肯定会有更多情报。各位,你们的钱包和硬盘空间准备好了吗?