撤离游戏黑马的“中年危机”
你敢信吗?那款被无数人追着喊“凉了”的《Arc Raiders》,销量居然已经悄咪咪地突破了1600万份。这成绩对于开发商Embark和发行商Nexon来说,简直杀疯了。Nexon在最新的财报里更是乐开了花,直言这游戏的表现“非同凡响”,是公司有史以来最成功的新品。但转眼间,游戏上线已经半年,尽管它依然是Steam上最火的游戏之一(毕竟索尼和微软从不公开玩家在线数),可关于它“寿终正寝”的争论就没停过。虽然Steam在线峰值不如首发时那么疯狂,但瘦死的骆驼比马大,人家PC端现在照样能轻轻松松冲到10万玩家同时在线。
一年只更两次?玩家圈子里炸开了锅
就在昨天,Embark突然宣布了一个让玩家圈子里炸开锅的消息:《Arc Raiders》以后每年只搞两次大型内容更新。好家伙,这消息一出,社区里立马吵翻了天。下一次更新代号“冰霜小径”,预计10月份上线。据说这次要加新地图、新敌人,还要扩展剧情和世界观,甚至连游戏的核心成长系统都要大改。
面对玩家的质疑,Embark赶紧出来解释:“以后咱们就定死了,一年两次大更——规模更大,影响更深,目标是从根本上改变你的游戏方式。”他们还拍着胸脯保证,日常维护不会停,什么平衡性调整、修Bug、商城更新、玩家活动统统照旧。说白了,就是画个大饼,让你有动力重新下载游戏。
Nexon的豪赌:用一次更新让玩家“真香”
明眼人都看得出来,Nexon这是把宝全押在10月的更新上了。财报里写得很直白,说《Arc Raiders》现在“正安顿下来,拥有一群庞大且极其忠诚的玩家社区”,但“冰霜小径”版本将会“重塑”游戏玩法。这话翻译过来就是:老玩家都玩腻了,赶紧搞点新花样,既能拉老玩家回坑,又能忽悠新玩家入坑。
想法很美好,现实会不会打脸就不好说了。毕竟现在的玩家嘴刁得很,想靠一次更新就逆天改命,难度不小。
吃着碗里的,看着锅里的
当然,Embark的野心远不止于此。他们手里还有另一款运营中的射击游戏《THE FINALS》要养活。更劲爆的是,据Nexon透露,Embark还有两款新游戏正在早期开发中:一款是设定在《Arc Raiders》宇宙里的第三人称团队PvP射击游戏,另一款则是PvPvE动作生存游戏。好家伙,这是要打造一个“Embark宇宙”的节奏。不过话说回来,摊子铺得这么大,也难怪《Arc Raiders》只能一年两更了,毕竟人手有限,新项目才是亲儿子啊。
撤离游戏还能火多久?
《Arc Raiders》的这波操作,其实也折射出撤离射击游戏这个品类的焦虑。这类游戏虽然容易出爆款,但玩家流失也快得像龙卷风。没有持续且高质量的内容更新,再高的销量也只是昙花一现。Embark选择降低更新频率、提高更新质量,这步棋走得确实有点险。但对于我们普通玩家来说,只要游戏好玩、反作弊给力,管你一年几更,能让我在游戏里体验到心跳加速的撤离快感,那我就买账。毕竟在这个“缝合怪”游戏横行的年代,能有一款让你手心冒汗的硬核射击游戏,且玩且珍惜吧。
💬玩家评论
一年才更两次?这怕不是要步《喷射战士3》的后尘,内容一少玩家全跑光,看看隔壁《地狱潜者2》更新多勤快。
说得好听叫‘大型更新’,实际上就是人手不够去做新游戏了吧,毕竟《THE FINALS》那边也要维护,资本家画饼的嘴脸真难看。
1600万销量确实牛,但撤离游戏这赛道太卷了,没有持续的新内容刺激,光靠所谓的‘忠诚玩家’根本撑不起日活。
只要反作弊做得好,别像《塔科夫》那样外挂满天飞,一年两更我也认了,毕竟这游戏底子是真的好,每局都惊心动魄。
笑死,嘴上说着‘死游戏’,结果Steam每天还有10万人在线,这要是算凉了,那市面上90%的网游岂不是底裤都亏没了?
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