跳过上世代主机已成定局,新掌门人首次发声

关于今年《使命召唤》新作的传闻,咱们已经扒得差不多了。年初动视就实锤了新作将跳过PS4和Xbox One平台——这待遇去年的《黑色行动7》可没享受到。更劲爆的是,坊间一直疯传系列将重回现代战争,但直到昨晚,这还只是个"美丽的猜测"。如今随着夏日游戏展临近,Infinity Ward终于不装了:没错,爷就是在做全新《现代战争》!

从动画师到工作室老大,这对组合什么来头?

消息最初从《使命召唤》官方播客炸出,随后动视社交媒体矩阵全面开火。官方账号(就是那个现在叫X的玩意儿)发文称:"是的,我们正在打造最权威的现代战争体验。"紧接着,新上任的工作室双巨头——Mark Grigsby和Jack O'Hara补了一刀更狠的声明:

"我们是Infinity Ward。

我们打造那种直击灵魂、沉浸感拉满的战斗体验,就是不一样。

随着工作室翻开新篇章,我们只专注一件事:激情、精准、偏执,以及打造业界最强娱乐内容的死磕精神。

我们的下一款游戏,就是这种心态的产物。

坚定。大胆。不留退路。由一支把每个细节、每个系统、每个瞬间都推到极限的团队打造。

代表IW全体成员,我们为自己打造的东西感到骄傲,也终于按捺不住想和你们分享了。

Mark & Jack

IW工作室负责人"

新官上任三把火,IGN专访透露更多猛料

如果你对这两位大佬的资历好奇,咱们来扒一扒:Jack O'Hara自2012年入伙,从制作人一路摸爬滚打,在过去14年里参与了多款《使命召唤》的开发。而Mark Grigsby更是老江湖,从动画岗位起家,自2005年就跟着COD混了——虽然中间短暂"出轨"过一小段时间,2010年跑去跟前COD元老Jason West和Vince Zampella混了。

IGN那边有个相当劲爆的专访,坦诚程度简直不像这个阶段的COD宣发——通常这时候他们还在跟你打太极呢。专访深入聊了Infinity Ward为这作注入的工作室哲学,以及如何致敬系列遗产。说实话,《使命召唤》对动视和Xbox(2023年接手母公司)来说都是命根子级别的IP,而在《黑色行动7》未能达到发行商预期后,这作的压力可想而知。至于原因嘛,Connor之前跟业内顶级分析师深扒过,但有一条很简单:玩COD的人,真的比以前少了。

新现代战争能力挽狂澜吗?

一部新《现代战争》,不管吹得多"权威",真能逆转颓势吗?咱们年底见分晓。不过眼下,估计很快就会有正式公布了。另外提醒一句:如果你今年打算掏钱买COD,请注意微软和Xbox品牌仍是BDS运动优先抵制目标。这事儿咱们回头细聊。