Knight Street Games坦言无法找到足够玩家群体
就在两周前刚刚发售的第三人称英雄射击游戏《最后旗帜》(Last Flag),突然宣布将停止新内容开发。说实话,这个决定来得太快,让不少期待这款游戏的玩家措手不及。
Discord长篇公告道尽独立开发心酸
Knight Street Games团队在Discord发布长篇声明,坦率地表示:"我们深知无法与3A大作的节奏和规模相提并论",因此特意避开了"免费游玩的实时服务型游戏"模式。但很遗憾,《最后旗帜》"未能找到足够的玩家群体来为大家提供应有的游戏体验"。
不过开发团队特别强调,"《最后旗帜》不会消失"。虽然无法"支持除了一些即将推出的补丁之外的额外开发",但他们正在与后端合作伙伴和Steam合作,启用自定义房间功能,并"确保游戏不会消失"。
五年梦想与残酷现实
"五年前,我们开始制作一款能够捕捉真实夺旗游戏乐趣的作品。"声明开头这样写道,"作为独立工作室,我们知道自己不可能匹配3A竞争的节奏和规模,所以我们没有构建'实时服务'免费游戏。我们的希望是通过以实惠的价格提供完整的游戏体验——没有战斗通行证或微交易——用心制作,用自己的方式赢得玩家。"
"如果你一直在关注Steam图表,你已经知道《最后旗帜》未能找到所需的受众群体。但这并不意味着我们要放弃。我们的财务状况意味着我们不太可能支持除了一些即将推出的补丁之外的额外开发(包括主机版本)。不过,游戏不会关闭,我们希望这些更新能给大家带来更多价值和控制权。"
未来更新计划与社区承诺
开发团队承诺在接下来几个月内推出第十个角色、新地图、全新游戏模式、装饰品、排行榜等内容。更重要的是,他们正在努力确保玩家可以继续游玩已经购买的游戏,并将添加社区自定义房间功能,让玩家可以自定义游戏规则,找到最适合自己的《最后旗帜》版本。
英雄射击游戏的魔咒?
这个剧情听起来是不是很熟悉?没错,就在今年1月,实时服务英雄射击游戏《Highguard》发售后迅速吸引了大量玩家。但随着对地图大小和3v3游戏模式的抱怨增多,玩家数量逐渐减少。尽管工作室通过内容更新和将限时5v5模式改为永久功能来解决这些问题,但仍无济于事。开发商Wildlight最终在3月初决定止损并关闭了《Highguard》。
Knight Street Games团队希望避免这种命运,但开局确实不利。《最后旗帜》在Steam上的玩家峰值只有约1200人,而在撰写本文时,同时在线玩家数更是跌到了不到20人。这谁能想到?短短两周时间,从满怀期待到黯然停更,真是令人唏嘘!
声明最后感谢玩家们的"精彩比赛、反馈和许多支持的话语":"能够为你们打造《最后旗帜》是梦想成真。我们的游戏属于你们,我们希望未来几年能继续与你们一起夺旗。同时,我们战场上见——也希望你们继续关注Knight Street Games的下一步动作。"
💬玩家评论
'这游戏其实手感还不错,就是匹配时间太长了,凉得这么快真是可惜'
'独立工作室做买断制射击游戏太难了,现在都是免费游玩+内购的模式'
'18人在线...这比某些私服还惨啊,希望后续更新能挽回一点局面'
'看到不搞 battle pass 和微交易本来想支持的,结果还没等我买就凉了'
'让我想起了上个月停服的Highguard,英雄射击游戏市场这么难做吗?'
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